ATTENZIONE,
NON ESISTONO METODI SICURI, MODERAZIONE
AL GIOCO
(vietata la copia anche parziale)
I
numeri per giocare al lotto nel sito del
lotto
di Laura.. da anni una voce importante nel
panorama dal gioco su internet
Prendete
l'ultima estrazione del lotto, scegliete
due ruote contigue, per esempio
BARI e CAGLIARI oppure
CAGLIARI e FIRENZE oppure VENEZIA e BARI
... scrivetevi su un foglio tutti gli
estratti di queste due ruote
che avete scelto. Fate la somma dei primi
estratti e tenetela da parte, se supera
90 fate fuori 90 (cioè per esempio
se la somma viene 120 il numero da prendere
è 120-90 = 30)
Fate adesso la somma dei quinti estratti
delle due ruote.. sempre con il fuori 90.
I numeri che ottenete vanno piramidati (vedi
qui sotto come si fa) e cioè sommati
a due a due:
Esempio
di piramide lotto con Numeri qualsiasi ...
34 e 10
Si fa 3+4 = 7 poi 4+1 =5 poi 1+0 =1
Si ottiene 7 5 1 la piramide continua come
sopra
7+5 = 12 (quando la somma supera 9 fare
'meno 9'--> quindi 12 diventa 3).
poi 5+1 =6
abbiamo ottenuto 3 e 6 cioè 36 (questo
è il risultato di una piramide di
esempio)
Quindi continuiamo...dalle
somme fatte (primi estratti e quinti estratti)
abbiamo
2 numeri che avremo piramidato... ecco che
abbiamo un solo numero risultante..
il numero da giocare per ambata sulle due
ruote scelte per 5 estrazioni
è questo risultato della piramidazione
e il suo vertibile.
(non sai cosa è un vertibile ? guarda
la guida la lotto).
Per ambo giochiamo invece il numero principale
e lo accoppio con tutti i numeri della
decina del suo vertibile.
Vediamo un esempio pratico, estrazioni del
lotto, le ultime .. alla mano
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SI PAGA |
Prendiamo
le estrazioni del lotto del 23 Aprile 2005
le ruote che scegliamo sono
FIRENZE 1 49 78 80 34
GENOVA 4 13 77 1 74
sommiamo gli estratti al primo posto e al
quinto posto:
1 + 4 = 5
34 + 74 = 108 (è maggiore di 90 facciamo
FUORI 90 quindi 108 -90 = 18
i numeri sono 5 e 18 che dobbiamo piramidare..
vedi sopra come si fa e comunque viene:
518 e di seguito..
69 la piramide si risolve subito in 69 che
è il primo numero da mettere in gioco
in più giochiamo il suo vertibile
e cioè 96 facendo FUORI 90 diventa
6
i numeri per l'ambata sono 69 e 6 (perchè
la previsione sia valida controlliamo che
non sia
uscito uno di questi numeri nella stessa
estrazione di calcolo...
OK SONO VALIDI
per ambo giocheremo il 69 con tutti i numeri
della decina del suo vertibile e cioè:
69-1....... 69-2....... 69-3..... etc.
ed
ecco.. la volta successiva il 6 centrato
al primo colpo con il metodo (gratis)
Altro esempio...
fatene anche voi.. i casi negativi per l'ambata
sono rarissimi
esce entro massimo 4/5 estrazioni:
Prendiamo le estrazioni del lotto del 13
Settembre 2000
le ruote che scegliamo sono
BARI 1 29 58 4 70
VENEZIA 26 76 66 63 40
sommiamo gli estratti al primo posto e al
quinto posto:
1+26 = 27
70 + 40 = 110 (fuori 90) = 20
quindi i numeri da piramidare sono 27 e
20
ecco la piramide :
27 20
9 9 2 (ho fatto 2+7 poi 7+2 e poi 2+0)
9 2 (ho fatto 9+9 che fa 18 --->trasformo
subito in 1+8 cioè 9 poi 9+2 che
fa 11--->trasformato subito in 1+1=2)
92 è il numero valido per l'ambata
ma .. come al solito fuori 90..
quindi 2 è il numero buono
il vertibile di 2 cioè 12 sarà
il secondo numero
2 - 12 si gocano per l'ambata e gli
ambi da giocare sono invece
2-10...2-11...2..12... e così fino
a 2...19
li metto in gioco controllando che già
non siano usciti i due numeri
principale nella stessa estrazione del calcolo
e... vediamo cosa succede..
ECCO IL 12 USCIRE PUNTUALE ALLA TERZA ESTRAZIONE
SUCCESSIVA SU BARI
quella del 23 Settembre 2000
vediamo se un ambo è poi sortito...
SIIIIII... AMBO 2 e 16 su BARI alla
sesto colpo ( il 4 Ottobre 2000)
.. AMBO SECCO !
e ancora a VENEZIA alla volta successiva
ALTRO AMBO 7 e 19 ...
SEMPRE AMBO SECCO..
voi direte che è un caso ... no no...
fate quante prove volete e dove volete..
io ho preso delle estrazioni a caso.
Attenzione
perchè questo metodo per il lotto
è un procedimento riservato,
nessuno lo può riprodurre.. sei fortunato
ad essere in questo sito.. mettimi subito
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